Описание
Обратите внимание:
Рефери:
Начать игру:Перезагрузка проигрывателя-Очистка всех данных. Последняя игра:Заставьте игрока к завершению игры-Очистите данные. Пауза игры:Пауза плеера-без изменений на все характеристики. Возобновить игру:Запуск «паузы» игрока-без изменений на все характеристики.Вариант:
Дружественный огонь или недруfriendly ный огонь:Для дружественного огня, игроков могут ударить только противники (другой ID команды).
Для недруfriendly ного огня, игрок может получать удары как от своих противников (другой ID команды), так и от их соратников (один и тот же ID команды). Недруfriendly ный огонь должен быть установлен во время игр «бесплатно для всех» (без команд). Блокировка пистолета или разблокировка пистолета:
Для блокировки пистолета, батарейный блок включен, Tagger входит в режим ожидания, прежде чем пульт отправит команду «Start Game».
Для разблокировки пистолета, блок питания, Tagger непосредственно запускает игру. Пистолет для разблокировки используется нечасто. В помещении или на открытом воздухе:
Эта опция устанавливает мощность (и диапазон) инфракрасного излучателя.
В комнатной среде следует использовать внутренний режим для ограничения отражения и «отскакивания» от стен и объектов.
Параметры:
Команда ID:Назначение игроков в команды позволяет использовать функцию Friendly Fire. Срок службы:Первоначальный очков здоровья. Ущерб:Устанавливает, сколько точек здоровья будет вычтено из противоборствующего игрока, когда они будут ударены. С помощью этой функции "Variable Damage" можно настраивать различные удары в игре, чтобы наносить различные количества повреждений. Это позволяет имитировать различные виды оружия или калибры; таким образом, «более крупное» оружие (например, снайперская винтовка) может навредить «меньшее» оружие (например, Это SMG). Броня:Каждое попадание уменьшает стоимость брони на “1”. Если вы начинаете с «5» очков брони, то после 5 ударов, ваша Броня будет обеднена («0»). Armor уменьшает значение всех ударов на 1/2 (независимо от стоимости повреждения). Отображение времени и скорость передачи данных:Устанавливает Скорость Лазерного огня. Флэш-память времени:Светодиодный датчик яркости на жилете или шапке. Чем больше время вспышки, тем ярче светодиодный датчик. Хит задержки:Устанавливает задержку после попадания оппонента. Во время задержки удара игрок не может начать огонь или получить новые лазерные удары. Зажимы:Это общее количество снарядов. Также может быть установлен в неограниченный круг. 100 патронов каждого зажима. Плеер ID:Каждый теггер должен быть настроен на уникальный идентификатор игрока в одной команде. Игра ограничения по времени. Радиус действия:Параметры диапазона и опции внутреннего и наружного использования различных аппаратных методов, чтобы повлиять на мощность (и диапазон) инфракрасного излучателя.При использовании наружного режима и диапазона «0» уровня, расстояние стрельбы таггера является самым дальним. При использовании внутреннего режима и диапазона «9» уровня, расстояние стрельбы таггера является близким. После тестирования, внутреннего режима и диапазона «7» уровня, Tagger получает хороший эффект в помещении арены.
Обратите внимание, что эффекты параметра Range гораздо более глубоки при использовании внутреннего режима. И это требует некоторого эксперимента, чтобы определить идеальные настройки для вашей среды.
Раскройте все аспекты товара "ИК-пульт дистанционного управления для лазерных тегов, рефери, Editable Health, Clips, Damage, Armor, Range, Indoor/Outside, Team": цены, фотографии, видеообзоры, описание и технические характеристики. Мы предоставляем всю необходимую информацию для взвешенного решения о покупке. Погрузитесь в детальную страницу, чтобы полностью осознать, что может предложить этот продукт. Принимайте обоснованные решения, опираясь на факты и детали. Узнайте все о "ИК-пульт дистанционного управления для лазерных тегов, рефери, Editable Health, Clips, Damage, Armor, Range, Indoor/Outside, Team" прямо сейчас!
Характеристики
- Материал
- Пластик